"Guilty or not guilty"
กระแสตอบโต้จาก "กลุ่มเด็ก" ที่ตอบโต้การแบน
เกมส์ Grand Theft Auto ของ "กลุ่มผู้ใหญ่"
หากว่ากันแล้วกลับดูรุนแรง มากกว่ากระแสต่อต้านเกมส์รุนแรงจาก "กลุ่มผู้ใหญ่" เสียอีก
แทบทุก webboard ใน internet
ทุกๆที่ที่วัยรุ่นสามารถสัมผัสได้
ล้วนมีอย่างน้อย 1 กระทู้ ที่วิจารณ์ ถึงกรณีนี้ ไม่ว่าจะเป็นกรณีว่า
"นักหนังสือพิมพ์สะเพร่า บอกไปได้ยังไงว่า GTA เป็นเกมส์ออนไลน์?"
หรือ
"ก็คนเล่นเกมส์มันไม่มีจิตสำนึกเองนี่หว่า"
"พ่อ แม่ไม่รู้จักสั่งสอนไง แล้วก็จะไปฟ้องบริษัทเกมส์อีก"
"ที่กูเล่นทุกภาค ไม่เห็นจะไปฆ่าคนเลย มันอยู่ที่ สันดานคน โว้ย"
หรือแม้แต่ - -"
"เวลาฆ่าคน มันต้องลากลงจากรถก่อน ไอ้นี่มันฆ่าก่อน นี่ก็ไม่เกี่ยวกันแล้ว"
จนมีการตอบโต้ในรูปแบบข่าวล้อเลียนออกมา
เช่นใน
ผู้ที่อ่านจะรู้ว่าเป็นการล้อเลียนในทุกๆจุด
แม้แต่คำว่า ..ออนไลน์
อารัมภบทจบแล้ว
ต่อไปนี้จะเป็นประเด็นว่า
"เกมส์บางเกมส์มันรุนแรงไปจริงๆ"
GTA นั้น วัตถุประสงค์ของคนเล่นส่วนใหญ่จะเพื่อ
ระบายอารมณ์ และผ่อนคลาย
การเล่นเกมส์ที่รุนแรงระดับหนึ่งอย่าง GTA นั้น
จะกระตุ้นความก้าวร้าว
แต่ไม่ใช่ปัจจัยที่จะทำให้ตัวบุคคล
มีความโหดเหี้ยมจนสามารถฆ่าคนได้อย่างง่ายๆ
โดยการที่คนจะฆ่าคนได้นั้นจำเป็นต้องมีปัจจัยหลักมาก่อน
เช่น ความโหดเหี้ยมโดยพื้นฐาน
และก็มีบางเกมส์ที่สร้างสิ่งนี้จริงๆ
Manhunt เป็นหนึ่งในตัวอย่างของเกมส์รุนแรง
ที่จะค่อยๆทำลายจิตใจผู้เล่นไปช้าๆ
หากจะอธิบายโดยคร่าวๆแล้ว
ตัวเกมส์จะเน้นหลักๆไปที่วิธีการฆ่า...
ดังเช่นในภาพ
จะเห็นการฆ่าโดยการใช้ถุงพลาสติกครอบศีรษะ
"ง่าย" และ "ปฏิบัติได้จริง"
ยังไม่นับรวมวิธีฆ่าโดยการ
ใช้ปากฉลามแทง
เอาขวานเฉาะหัว
ใช้เชือกรัดคอ
เอาเลื่อยไฟฟ้าผ่าร่าง
นี่แหละ!
คือ เกมส์ที่ควรพิจารณาจริงๆ